¡¡ B I E N V E N I D O S !!

martes, 5 de junio de 2012

Vocabulario y razonamiento verbal:


 

Las analogías / comparaciones



Analogía significa comparación o relación entre varias razones o conceptos; comparar o relacionar dos o más objetos o experiencias, apreciando y señalando características generales y particulares, generando razonamientos y conductas basándose en la existencia de las semejanzas entre unos y otros.

Ejemplos:

Aleta es a pez como brazo es a humano.
Manzana es a árbol como hijo es a padre.
León es a selva como tiburón es a mar.
Zapatos es a pie como guante es a mano.
Luna es a noche como sol es a día.
Norteamérica es a capitalismo como China es a comunismo.
Comida es a humano como gasolina es a auto.
Ojo es a alma como ventana es a casa.
Páginas son a libro como teclas es a piano.
Tristeza es a lágrima como sonrisa es a alegría.
Hora es a tiempo como nota es a música.

Se pueden diferenciar varias clases de analogías:
- analogías con opuestos. Ej. “cerca es a lejos como rápido es a despacio”
- analogías funcionales. Ej. “los botones son al abrigo como los cordones son a los zapatos.”
- Analogías de género y especie. Ej. “cucaracha es a insecto como rosa es a flor”.
- analogías que involucran cosas y sus propiedades. Ej. “el azúcar es a dulce como la sal es a salado.”
- analogías causa-efecto. Ej. “perseguir es a capturar como buscar es a encontrar.”
- analogías que involucran acciones correctivas. Ej. “comer es al hambre como beber es a la sed.”
- analogías en gramática. Ej. “yo escribo es a yo no escribo como tú escribes es a tú no escribes.”


Ejercicios de ANALOGÍAS.
Los ejercicios de analogías prueban la habilidad para identificar y entender una relación entre dos palabras, así como para reconocer una relación similar o paralela en otro par de palabras. Este tipo de ejercicio mide tanto las habilidades de razonamiento como el dominio del vocabulario.

Ejemplo: BOSTEZO: ABURRIMIENTO::

(A)
Soñar:dormir
(B)
Ira:locura
(C)
Sonrisa:diversión
(D)
Rostro:expresión
(E)
Impaciencia:rebelión

En este ejemplo, la relación analógica es de causa y efecto, la primera palabra, bostezo, puede ser un efecto de la segunda palabra, aburrimiento. Al leer las opciones, tanto la (A), la (B), la (C) establecen el mismo patrón analógico: soñar puede ser un efecto de dormirira puede ser un efecto de la locura, la sonrisa puede ser un efecto de la diversión. En el caso de las opciones (D) y (E), al aplicar la relación analógica, se descartan con facilidad: el rostro no es un efecto de la expresión, y la impaciencia no es un efecto de la rebelión.

Para hallar la opción que contenga la relación similar a la del par en mayúsculas, se debe precisar aún más la relación analógica. ¿Qué distingue la relación de causa y efecto del par en mayúscula que sea similar a una de las opciones? Se llega entonces a entender que bostezo es una señal física que ocurre como efecto del aburrimiento, lo que permite descartar la (A) y la (B) e identificar la (C) como la respuesta correcta: LA SONRISA ES UNA SEÑAL FÍSICA QUE SURGE COMO EFECTO DE LA DIVERSIÓN.

Ejercicios:

  1. CANCIÓN: REPERTORIO::
(A)
Partitura: melodía
(B)
Instrumento: artista
(C)
Solo: coro
(D)
Bendición: iglesia
(E)
Traje: vestuario

  1. DILUVIO: INUNDACIÓN::
(A)
Sequía: vegetación
(B)
Nevada: avalancha
(C)
Guerra: tratado
(D)
Éxito: logro
(E)
Semilla: mutación

  1. CUCHILLO: INCISIÓN::
(A)
Arado: surco
(B)
Herramienta: operación
(C)
Lápiz: cálculo
(D)
Manguera: riego
(E)
Azadón: agricultura

  1. SOLDADO: REGIMIENTO::
(A)
Alquimista: oro
(B)
Estrella: constelación
(C)
Poeta: poesía
(D)
Pulmones: organismo
(E)
Calle: ciudad

  1. ZAPATERO: ZAPATOS::
(A)
Maquinilla: secretaria
(B)
Máquina: costurera
(C)
Ropa: lavandera
(D)
Sastre: traje
(E)
Radio: locutor

  1. ODRE: VINO::
(A)
Piedra: camino
(B)
Cristal: vaso
(C)
Mantel: mesa
(D)
Sombrero: sol
(E)
Botella: agua

  1. FUGITIVO: JUSTICIA::
(A)
Atleta: ejercicio
(B)
Estudiante: placer
(C)
Científico: análisis
(D)
Holgazán: trabajo
(E)
Militar: ascenso

  1. ARQUITECTO: EDIFICIO::
(A)
Maestro: libro
(B)
Albañil: cemento
(C)
Agricultor: semilla
(D)
Médico: paciente
(E)
Director: película

  1. RAÍZ: ÁRBOL::
(A)
Cimiento: edificio
(B)
Zapato: pie
(C)
Rueda: automóvil
(D)
Base: columna
(E)
Piso: habitación

  1. ESCOBA: BARRER::
(A)
Papel: escribir
(B)
jabón : lavar
(C)
Mesa: comer
(D)
Libro: leer
(E)
Agua: mojar

  1. UVA: VID::
(A)
Nuez: nogal
(B)
Fresa: cereza
(C)
Castaña: nuez
(D)
Pasa: ciruela
(E)
Higo: fruta

  1. RUINAS: TIEMPO::
(A)
Cansancio: enfermedad
(B)
Montaña: horizonte
(C)
Experiencia: vida
(D)
Color : vista
(E)
Fruta: sazón

  1. BOXEADOR: ENTRENAMIENTO::
(A)
Científico: laboratorio
(B)
Filósofo: lógica
(C)
Artista: inspiración
(D)
Plomero: herramientas
(E)
Músico: ensayo

  1. CÁSCARA: FRUTA::
(A)
Envoltura: paquete
(B)
Sombrero: cabeza
(C)
Espuma: mar
(D)
Piel: cuerpo
(E)
Guante: mano

  1. VORÁGINE: AGUA::
(A)
Tornado: huracán
(B)
Torbellino; viento
(C)
Borrasca: arena
(D)
Tromba: marea
(E)
Vaguada: temporal

  1. TALENTO: INVENTO::
(A)
Torpeza: fracaso
(B)
Belleza: éxito
(C)
Astucia: ruina
(D)
Tristeza: infelicidad
(E)
Fealdad: guerra

  1. PELDAÑO: ESCALERA::
(A)
Tierra: cielo
(B)
Paso: cima
(C)
Alpinista: montaña
(D)
Eslabón: cadena
(E)
Ancla: barco

  1. SOMBRA: ÁRBOL::
(A)
Color: pintura
(B)
Claridad: luz
(C)
Penumbra: catedral
(D)
Calor: hoguera
(E)
Figura: estatua

19. PALABRA: DICCIONARIO::
(A)
Sílaba : letra
(B)
Vocabulario: léxico
(C)
Noticia: periódico
(D)
Enciclopedia : libro
(E)
Letra: morfema

20.SUMANDO : ADICCIÓN::
(A)
Dividiendo: divisor
(B)
Radical: exponente
(C)
Factor: multiplicación
(D)
Minuendo: sustraendo
(E)
Multiplicando: multiplicador

     21. ARCHIPIÉLAGO: ISLA::
(A)
Península: estrecho
(B)
Célula: núcleo
(C)
Multitud: individuo
(D)
Mar: orilla
(E)
Letra: alfabeto

22. ADORMECER: DORMIR::
(A)
Ascendente: descendente
(B)
Devorar : comer
(C)
Recordar: acordarse
(D)
Eufórico: alegre
(E)
Enamorarse : amar

23. ARADO : TERRENO::
(A)
Automóvil: carretera
(B)
Pluma: página
(C)
Sierra: carpintero
(D)
Lienzo: pincel
(E)
Barco: armar

24. INSÓLITO: HABITUAL::
(A)
Sol: calor
(B)
Ocasional: constante
(C)
Tierra: abismo
(D)
Triste: alegre
(E)
Inseparable: unión

25. SIMILAR: DISÍMIL ::
(A)
Casta: pureza
(B)
Viejo: joven
(C)
Liga: unión
(D)
Ninfa: mujer
(E)
Ducado: moneda

26. PERFECCIÓN: DEFECTO::
(A)
Póliza: dinero
(B)
Generosidad: caridad
(C)
Bancarrota: industria
(D)
Realidad: fantasía
(E)
Honestidad: integridad

27. HEMISFERIO: ESFERA::
(A)
Cono: conífera
(B)
Cumbre: apogeo
(C)
Sombrío; sombra
(D)
Lustro: década
(E)
Luna: noche

28. PERRO: JAURÍA::
(A)
Rosa: rosal
(B)
Puerta: edificio
(C)
Vela: velamen
(D)
Cauce: río
(E)
Cerdo : piara

29. GATO: FELINO::
(A)
Pan: harina
(B)
Uva : vino
(C)
Célula: cuerpo
(D)
Culebra: reptil
(E)
Vegetación: selva

30. VIVIR : RESPIRAR::
(A)
Nadar: zambullir
(B)
Molestar: distraer
(C)
Luna: sol
(D)
Avanzar: caminar
(E)
Arrugar: rostro

31. FUEGO: QUEMAR ::
(A)
Macho: hombre
(B)
Hablar: callar
(C)
Delgado: ancho
(D)
Perro: ladrar
(E)
Pequinés: cachorro

32. OLFATO: OLOR::
(A)
Televisión : vista
(B)
Miope: visión
(C)
Gusto: sabor
(D)
Palpable: intacto
(E)
Exhortación : mandato

33. POETA: POEMA::
(A)
Artista: drama
(B)
Guitarra: cuerda
(C)
Arquitecto: política
(D)
Escritor: obra
(E)
Pintor: iglesia

34. MISIÓN: OBJETIVO::
(A)
Agudeza: ingenio
(B)
Función: tarea
(C)
Hipótesis: comprobación
(D)
Obrero: horario
(E)
Lectura: goce

35. EXCEDER: FALTAR::
(A)
Arboleda: parque
(B)
Mármol: piedra
(C)
Fanático: laico
(D)
Aprendiz: capataz
(E)
Complejo: fácil

36: DESGRACIA: DICHA::
(A)
Miedo: infortunio
(B)
Impetuoso: sereno
(C)
Fastidioso: impaciencia
(D)
Calamidad: confrontar
(E)
Arruga: rostro

37. DECISIÓN: EJECUTIVO::
(A)
Medicina : enfermo
(B)
Neurosis: urbano
(C)
Orden: camarero
(D)
Carta: jugador
(E)
Responsabilidad: gobierno

38. MONTAÑA : CAMPO::
(A)
Colina: recreo
(B)
Tienda: supermecado
(C)
Edificio: ciudad
(D)
Torre: iglesia
(E)
Poste: patio

39: BARRO: ALFARERO::
(A)
Humo: fuego
(B)
Oro: orfebre
(C)
Verso: rima
(D)
Botón: camisa
(E)
Medicina: curandero

40: COMPOSITOR: SINFONÍA::
(A)
Herrero : reja
(B)
Cenicero: ceniza
(C)
General: ejercito
(D)
Llave: cerradura
(E)
Auto: volante

41: DISIPAR: OBSCURECER::
(A)
Motivar: completar
(B)
Esparcir: amotinar
(C)
Aplaudir : vituperar
(D)
Frecuentar: lacerar
(E)
Iniciar: reconocer

42. CUERDA : GUITARRA::
(A)
Mango: martillo
(B)
Tinta: bolígrafo
(C)
Baqueta: tambor
(D)
Boquilla: trompeta
(E)
Tecla: piano


43. BURRO: CARGA::
(A)
Vaca: leche
(B)
Tarea: aprendizaje
(C)
Lápiz: escritura
(D)
Árbol: mueble
(E)
Monedero: pago

44. LAZARILLO: CIEGO::
(A)
Pintura : artista
(B)
Profesor: estudiante
(C)
Edificio: construcción
(D)
Alumno: maestro
(E)
Médico : enfermedad

45. NAO: CAPITAN::
(A)
Calle: semáforo
(B)
Lodo: charco
(C)
Autobús: chofer
(D)
Jinete: caballo
(E)
Piloto: avión

46. BIBLIÓFILO: LIBROS
(A)
Filosofía: verdad
(B)
Misántropo: humanidad
(C)
Botánico: plantas
(D)
Perros: calófilos
(E)
Enófilo: vinos

47. CUADRADO: CUBO::
(A)
Círculo: esfera
(B)
Década: siglo
(C)
Triángulo: tetraedro
(D)
Tercero: decimoctavo
(E)
Discos: audioteca

domingo, 3 de junio de 2012

APRENDIENDO A TEJER CON CROCHET


Crochet: Punto Alto / Vareta


1. Tejer una cadena de base y por ser el primer punto se trabajará sobre el 4º punto de comienzo para contrarestar la altura del punto, está marcado en un tono mas oscuro para diferenciar.


2. Hacer una lazada en el ganchillo.


3. Introducir la aguja en el punto de la cadena base.


4. Hacer otra lazada en el ganchillo y pasarla a tavés del punto de la cadena.


5. Quedan tres puntos en el ganchillo.


6. Hacer otra lazada en el ganchillo.


7. Pasar la lazada a tavés de dos puntos del ganchillo.


8. Quedan dos puntos en el ganchillo.


9. Hacer la última lazada en el ganchillo.


10. Pasar la lazada a través de los dos puntos que quedan en la aguja.


11. Así queda terminado el punto alto.


Al dar vuelta el tejido hay que tener en cuenta la cantidad de lazadas que serán necesarias para reemplazar la altura del primer punto: Para un Punto Alto / Vareta son necesarias 3 cadenas. Sigue el enlace siguiente para ver el tutorial completo sobre Dar vuelta el tejido.

Para tejer este punto en una labor ya comenzada la aguja se inserta en el punto de diferente manera, sigue el enlace para ver el tutorial Cómo insertar el ganchillo.






Sólo practicando podrás mejorar y tener la satisfacción de un proyecto terminado.